贼这个版本pvp怎么样.打个职业胜率多少都需要掌握什么技巧
1、猎贼打22其实很有优势,LR隐身出门,盗贼闷掉治疗,爆发DPS,解就直接驱散射击,盗贼接致盲,不解盗贼直接烟雾弹,LR驱散治疗,不解的话低端DPS基本上已经死了,高端的也残血,盗贼接致盲,LR直接冰掉治疗,什么DPS都死了。
2、暗牧的dps是所有混合职业中最高的,即便是在被blizz在线 nerf之后,依旧坚挺不倒。大灾变暗牧的暗影球使暗牧的输出循环不再简单而又无脑(叠加3次每层提升心灵尖刺与震暴的伤害,使用后固定数值提升鞭笞伤害,心灵尖刺是0的新技能),这项专精一定程度buff了暗牧的单体输出能力。
3、DK比较万能,无论生存、伤害或者控制都可圈可点,机动力稍差。盗贼除了自身比较脆之外也没啥缺点。战士需要有治疗,否则人越多越吃亏。你的朋友玩的比较好,你用盗贼先手控制秒人。如果他很烂,你就用DK。
4、WLK盗贼很颓废…现在韧性收益太高,很多33或55都是双奶打消耗,盗贼一般都是对方突破口,毕竟交完了斗蓬闪避就太脆了…22的话一般是贼术或贼牧,33主要还是贼法牧,55的主流很少带盗贼,带盗贼一般是打爆发单治疗。
5、贼法之争大概是所有职业PK中最像打牌的了,所以套路是没有的,但是技巧能让你每张牌的筹码都大一些。敏锐手中的三张大牌:起手以及2个消失后的起手,鹦鹉斗篷的一波,预备双暗步。起手以及消失后的起手的牌怎么打:预谋水元素转攻预谋4星,不破闷绞肾,若是FS不交章,就是稳稳的3个背刺。
6、战士PVP问题在第一条里说的差不多了,反正就是暴力,然后一如既往的需要队友驱散和做控制链。
魔兽世界刺杀贼PVP技巧
1、盗贼去现在很少有人来说PVP,这个可以理解。但总要向前走不是。所以我说下我的打法,当然这个打法肯定不是百分百行的,所以就当讨论下,而且我自己也只是好好研究了半年时间的DZ。但感觉还算个靠谱的盗贼,野外什么的就不说了,去杀些不会PVP的没什么讨论意义。
2、刺Z就是个大爆发,不要恋站,妙了就走,秒不了就等下一套combo,而且刺贼最大的特点是消耗少回复力高,所以感觉堆爆是好的,而且,你的 毁伤爆了,你就是三点连击儿不是两点。下面我给你讲下个人玩的意见: 首先天赋中游个被动上减速药膏那个我是点了,因为我上帝是致死和dot毒。
3、最优先的属性:命中4%,保证物理技能全中,比如肾击。刺杀贼。其他的我就没玩过了。100个pvp贼有99个用敏锐的,1个用战斗的,用刺杀的从没见过。
4、pvp哪有一成不变的手法,熟悉自己的每一个技能,熟悉其他职业的技能,多思考,多摸索,临场随机应变 如果这么说你觉得很含糊,那我说下大概的思路,然后就靠自己了。
5、刺杀伤害主要靠毒药,因此PVP选择主精通副暴击,PVP装装等有限急速堆不成型,放弃。命中精准保证均略高于3%即可。无脑堆精通。现在野外高等级PVE装碾压PVP装,因此野外打架建议入手一套高等级的PVE装,保证有两把好武器+奥格出的[既定之天命]饰品,用战斗专精。
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